3D美术/建模设计师

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岗位职责:

1.主要负责3D游戏内的游戏场景引擎编辑、物件制作,需要同时兼顾3D资源整合管理、材质管理;

2.确保3D场景的美术表现优秀,符合项目风格和美学要求,并满足资源性能要求。

 

岗位要求:

1.熟练掌握3dmax、maya等工具;

2.熟悉Unity3D引擎,掌握3D模型、场景编辑制作、导入Unity3D引擎的全流程,制定和遵守公司美术制作规范;

3.在工作中能和同事乐于沟通,协作互助;

2023年3月3日 17:42